Sparked by a public display of sexual harassment in 2012, GTFO pries open the video game world to explore a 20 billion dollar industry riddled with discrimination and misogyny. Every year, the gaming community grows increasingly diverse. T...
96 procent av alla tonårstjejer spelar dataspel, men bara 10 procent i spelbranschen är kvinnor. Vad är felet? En dokumentär som pekar på kvinnoförakt i en verksamhet som omsätter 100 miljarder kronor om året. Här talar spelutveckl...
은 2012년 비디오 게임 속 공공연히 자행되던 성희롱에 대한 반발로, 여성혐오와 차별로 얼룩진 200억 달러 규모의 비디오 게임 산업을 고발하고 있다. 그 어느 때보다 다양한 배경의 ...
Naar aanleiding van een openbaar geval van seksuele intimidatie in 2012, opent GTFO de wereld van videogames om een industrie van 20 miljard dollar te onderzoeken die doordrenkt is van discriminatie en misogynie. De gaming community w...